Кинопроизводство

Что такое аниматроника: оживающий тренд в кино

Аниматроника — механизм, имитирующий движения и мимику живого существа. Эта технология применяется в развлекательной индустрии в случаях, когда персонаж либо не существует, либо задуманное действие слишком рисковано, чтобы использовать реальных актёров или животных. Механические тропики и робот-президент Само слово «аниматроника» появилось в 1961 году — как...

Стэн Уинстон, волшебник визуальных эффектов: «Обожаю свою работу!»

Стэн Уинстон (7 апреля 1946 — 15 июня 2008) — американский мастер визуальных и технических спецэффектов. Один из трех художников эффектов, удостоенных звезды на Аллее славы в Голливуде. За свою 40-летнюю карьеру Уинстон работал с такими режиссерами, как Стивен Спилберг, Джеймс Кэмерон и Тим Бертон....

Любовь, клей и кокошники

профессия бутафор
Полина Фёдорова -- художник-оркестр, создавшая ни один десяток визуальных эффектов, используя максимально разнообразный арсенал материалов. Мы поговорили о пенопластовом рыбопроизводстве, особенностях конструирования храмов-кокошников и других творческих задачах. Поли, у тебя в профиле ВК написано, что ты училась на кафедре высшей математики. Это правда? Как и...

MakeSFX: Конференция по гриму и спецэффектам в Москве

MakeSFX
Меня зовут Кирилл. Я создаю образы с использованием грима и бутафории более шести лет, и регулярно посещаю фестивали современной культуры, аниме, комиксов и тому подобные. Они проводятся довольно часто, грим там востребован для участников, гостей и ведущих. Такие ивенты позволяют отработать техники и иногда немного...

«Живые» спецэффекты в экранизации игры: фильм Beholder

"Живые" спецэффекты в экранизации игры: фильм Beholder
Экранизация компьютерной игры Beholder стала вторым проектом творческого дуэта Никиты Ордынского и Лилии Ткач, создателей нашумевшей короткометражки "Papers, please". Работа над новым фильмом одновременно велась в двух городах. В то время, как в Москве шли павильонные съёмки с актерами, в Петербурге создавались FX-сцены. На первый...

Спасти Сталинград: за кадром ночного шторма

Спасти Сталинград: за кадром ночного шторма
Когда я познакомился с Мишей Лосевым, руководителем студии ”Scandinava”, за его плечами был крайне интересный опыт работы в фильме "28 Панфиловцев", а у меня — больше десяти лет в моделизме и макетировании. Изначально речь шла только о работе над маленькой деталью будущей декорации — моделью...

Профессия гримёр: интервью с художницей пластического грима Нори Туркс

нори туркс
У московской художницы Нори Туркс с яркой внешностью и запоминающимся именем не менее примечательно и само творчество: объёмный пластический грим, силиконовые маски фэнтезийных чудовищ и причудливых существ, всевозможная бутафория. Нори рассказала Backstagy, почему для учебы выбрала Прагу вместо Америки, как юрфак за плечами помогает...

Подкаст #2 Monsterskaya: Фантастические твари и где они обитают

Подкаст #2 Monsterskaya: Фантастические твари и где они обитают
Беседа с петербургским бутафором и художником по гриму, основателем сообщества Monsterskaya и одноименной мастерской, Виктором Маковым. Тайминг: 0:36 — самый странный заказ1:54 — с чего всё начиналось2:34 — отношение к оптовым заказам2:52 — работа на фильме "Гоголь" Егора Баранова4:22 — фильм "Пустите...

Как стать художником-постановщиком во Франции – и не умереть с голоду

Как стать художником постановщиком во Франции – и не умереть с голоду
Образование архитектора было для меня началом всех начал. Волею судьбы меня приняли в Высшую Национальную Архитектурную Школу Нанта (Франция) в 2008 году. Основная цель школы – развивать воображение, эрудицию, гибкость ума. От нас требовалось наблюдать за миром вокруг себя, анализировать и делать предложения по его...