Арт-Механика: кинетическое искусство Виктора Григорьева

Петербургский художник Виктор Григорьев – создатель механических сказок, которые вы наверняка наблюдали и разглядывали, если хоть раз проходили мимо витрин...

Что такое аниматроника: оживающий тренд в кино

Аниматроника — механизм, имитирующих движения и мимику живого существа. Эта технология применяется в развлекательной индустрии в случаях, когда персонаж либо...

Автоматоны: искусство механических представлений

Автоматоны или автоматы — марионетки с механическим приводом, выполняющие действия по заданной программе без участия человека. Их можно считать первыми в мире роботами, хотя...

Стэн Уинстон, волшебник визуальных эффектов: «Обожаю свою работу!»

Стэн Уинстон (7 апреля 1946 — 15 июня 2008) — американский мастер визуальных и технических спецэффектов. Один из трех художников эффектов, удостоенных звезды на...

Игры с едой: Машины Голдберга и другие аттракционы в кино

Приготовление еды -- процесс творческий. Так зачем разбивать омлет в сковороду, когда можно зажечь свечу, которая сожжёт струну, которая опустит шар для боулинга, который...

Как создают контактные линзы для кино

Изобретение контактных линз датируется концом 1800-х годов. До сих пор ведутся споры о том, кто был создателем первой пары. Некоторые говорят, будто это был...

Любовь, клей и кокошники

Полина Фёдорова - художник-оркестр, создавшая ни один десяток визуальных эффектов, используя максимально разнообразный арсенал материалов. Мы поговорили о пенопластовом рыбопроизводстве, особенностях конструирования храмов-кокошников и...

MakeSFX: Конференция по гриму и спецэффектам в Москве

Меня зовут Кирилл. Я создаю образы с использованием грима и бутафории более шести лет, и регулярно посещаю фестивали современной культуры, аниме, комиксов и тому...

Рисовая галактика и ракета-авокадо: как снимают рекламу еды в студии Scandinava

Вещаю в режиме реал-тайм потока. В студии идёт подготовка к вкусной съёмке: будем запускать в полёт несколько десятков видов еды и ингредиентов, а также...

«Живые» спецэффекты в экранизации игры Beholder

Экранизация компьютерной игры Beholder стала вторым проектом творческого дуэта Никиты Ордынского и Лилии Ткач, создателей нашумевшей короткометражки "Papers, please". Работа над новым фильмом одновременно...

Спасти Сталинград: съёмки ночного шторма

Когда я познакомился с Мишей Лосевым, руководителем студии ”Scandinava”, за его плечами был крайне интересный опыт работы в фильме "28 Панфиловцев", а у меня...

Профессия гримёр: интервью с художницей пластического грима Нори Туркс

У московской художницы Нори Туркс с яркой внешностью и запоминающимся именем не менее примечательно и само творчество: объёмный пластический грим, силиконовые маски фэнтезийных чудовищ...

Подкаст #2: Фантастические твари и где они обитают

Беседа с петербургским бутафором и художником по гриму, основателем сообщества Monsterskaya и одноименной мастерской, Виктором Маковым. Тайминг: 0:36 — самый странный заказ1:54...

Как стать художником-постановщиком во Франции – и не умереть с голоду

Образование архитектора было для меня началом всех начал. Волею судьбы меня приняли в Высшую Национальную Архитектурную Школу Нанта (Франция) в 2008 году. Основная цель...