Петербургский художник Виктор Григорьев – создатель механических сказок, которые вы наверняка наблюдали и разглядывали, если хоть раз проходили мимо витрин Большого Театра Кукол в...
Аниматроника — механизм, имитирующий движения и мимику живого существа. Эта технология применяется в развлекательной индустрии в случаях, когда персонаж либо не существует, либо задуманное...
Ежегодный Карнавал в Виареджио (Carnevale di Viareggio) — один из самых впечатляющих праздников Италии. Первый парад-карнавал, в 1873 году, проводился для того, чтобы простое...
Автоматоны или автоматы — марионетки с механическим приводом, выполняющие действия по заданной программе без участия человека. Их можно считать первыми в мире роботами, хотя...
Стэн Уинстон (7 апреля 1946 — 15 июня 2008) — американский мастер визуальных и технических спецэффектов. Один из трех художников эффектов, удостоенных звезды на...
21 марта празднуется всемирный день кукольника и театра кукол. По случаю праздника героями новой статьи стала творческая мастерская театральной куклы в Москве. Её создатель,...
Приготовление еды -- процесс творческий. Так зачем разбивать омлет в сковороду, когда можно зажечь свечу, которая сожжёт струну, которая опустит шар для боулинга, который...
Изобретение контактных линз датируется концом 1800-х годов. До сих пор ведутся споры о том, кто был создателем первой пары. Некоторые говорят, будто это был...
Полина Фёдорова -- художник-оркестр, создавшая ни один десяток визуальных эффектов, используя максимально разнообразный арсенал материалов. Мы поговорили о пенопластовом рыбопроизводстве, особенностях конструирования храмов-кокошников и...
Меня зовут Кирилл. Я создаю образы с использованием грима и бутафории более шести лет, и регулярно посещаю фестивали современной культуры, аниме, комиксов и тому...
Вещаю в режиме реал-тайм потока. В студии идёт подготовка к вкусной съёмке: будем запускать в полёт несколько десятков видов еды и ингредиентов, а также...
Наш документально-анимационный сериал называется «Что я здесь делаю». За два года существования проекта снято восемь коротких серий о жителях Екатеринбурга. Мы спрашиваем у случайных...
Экранизация компьютерной игры Beholder стала вторым проектом творческого дуэта Никиты Ордынского и Лилии Ткач, создателей нашумевшей короткометражки "Papers, please". Работа над новым фильмом одновременно...
Когда я познакомился с Мишей Лосевым, руководителем студии ”Scandinava”, за его плечами был крайне интересный опыт работы в фильме "28 Панфиловцев", а у меня...