
Этапы производства анимации: как устроен анимадок
Наш документально-анимационный сериал называется «Что я здесь делаю». За два года существования проекта снято восемь коротких серий о жителях Екатеринбурга. Мы спрашиваем у случайных людей: «Что вы здесь делаете?», их ответы анимируем с помощью картонных и пластилиновых кукол.
Когда зрители смотрят наши серии, они часто задают вопрос: «Как это сделано?», поэтому мы хотим рассказать про все этапы производства анимации – от поиска героя до отправки готовой работы на фестивали.

Этапы производства анимации
Этап 1. Сценарий
Сабрина Карабаева, сценарист, мультипликатор
Чтобы написать сценарий, нужно найти героя. Когда мы снимали первые серии, то выбирали место – вокзал, парк, митинг – и уже там подходили к случайным людям. Самое сложное – быстро объяснить, кто мы и для чего хотим пообщаться. «Обычные» люди, как правило, сразу отказывались или отвечали поверхностно и коротко, поэтому первыми героями стали «необычные» жители города. Со временем мы поняли, что если продолжим в том же духе, то все персонажи будут «странными».
Нам хотелось усложнить задачу, то есть брать интервью у тех, кто не готов откровенничать с первой минуты знакомства. Тогда мы стали договариваться о встречах с потенциальными героями заранее – это давало возможность подготовиться к разговору, и в случае необходимости встретиться еще раз, чтобы задать дополнительные вопросы.
Самое неудачное интервью длилось полторы минуты. В парке я подошла к женщине, которая сдаёт в аренду лошадей. На самом деле мы хорошо сработались: я задавала максимально глупые вопросы, а она давала максимально сухие ответы. В итоге мы всё-таки сделали из этого разговора забавную серию.
Первая аудиозапись интервью была плохого качества. Я записывала разговор на диктофон, и потом актёры читали текст героев. Со временем мы стали использовать реальный звук. Для этого пригласили в команду звукорежиссёра Сашу Тедера. С тех пор разговаривать с героями мы ходим втроём: я (Сабрина Карабаева, сценарист), режиссёр Маша Седяева и Саша. Пока я задаю вопросы, Саша пишет звук, а Маша рисует собеседника.
Саша Тедер, звукорежиссёр
Главное в записи интервью – найти баланс между хорошим звуком и комфортом человека, с которым говоришь. Классный звук был бы в стерильной студии с полной звукоизоляцией, но толку бы не было: если человеку некомфортно, то он не раскроется, а откровенность в нашем деле – самое ценное.
Когда находится герой фильма, я расшифровываю интервью, затем отмечаю в тексте важные моменты, и пытаюсь склеить обрывки мыслей в один монолог. Если это получается, то начинаю думать, какая картинка будет сопровождать слова.

Этапы производства анимации
Главный плюс работы в анимации – ты можешь придумать что угодно (например, взлетающий самолет), и это можно будет снять без бюджета.
Неважно, что в кадре – велосипед или самолет. И то, и другое будет сделано из картона, а значит одинаково стоить: благослови Бог винный магазин за углом, где просто так отдают картонные коробки.
Этап 2. Режиссерский сценарий
Черновые кадры → визуальные референсы → информация по теме → постановочные кадры → звуковая дорожка, черновая раскадровка → режиссерский сценарий → аниматик → чистовая раскадровка.
Маша Седяева, режиссёр-мультипликатор
В сценариях Сабрины, помимо речи героев, есть описание действия, которое будет происходить в кадре. Стараясь представить, как это может выглядеть, я накидываю черновые кадры. После этого мы устраиваем читку сценария, я показываю кадры Сабрине, и выясняю, правильно ли представляю то, что она описала.
Каждый герой, каждая история задает определенную атмосферу и настроение фильма. Ориентируясь на это настроение, я ищу подходящие визуальные и стилистические референсы, а также – всевозможную информацию по теме. Например, для серии про Таню – это то, как выглядят чешские города в Рождество, как выглядит героиня и её друзья, какая у неё комната и т.д.

Этапы производства анимации
Для серии про директора завода я изучала, что этот завод производит, для серии про ветеринара – историю ветеринарии как профессии, с особым уклоном на странные методы лечения, как выглядит ветеринарный кабинет и медтехника.
После насыщения информацией можно рисовать постановочные кадры – это такие картинки в цвете, которые могли бы стать реальными кадрами нашего будущего фильма.
Затем нужно написать режиссерский сценарий и нарисовать раскадровку. Это происходит почти одновременно. Параллельно я монтирую звуковую дорожку, добавляю там пауз, или наоборот шумы, заполняющие или синхронные. После того, как удовлетворюсь услышанным, прослушиваю запись с закрытыми глазами и записываю словами всё, что представляю – так получается режиссерский сценарий.
Ну а потом довожу раскадровку до ума, думаю, где монтажные стыки надо делать, как камера будет двигаться, какой ракурс выбрать, как куклами управлять и т.п. После этого собираю аниматик, то есть смонтированный звук, проиллюстрированный кадрами из раскадровки. Считай, черновик фильма.
Последний этап – нужно нарисовать чистовую раскадровку. От черновой она отличается тем, что аккуратней, подробней, понятна оператору, художнику-постановщику, мультипликатору. В ней отмечаются эпизоды, сцены и монтажные кадры, специфические замечания для оператора (панорама, засвет, зуммирование, видео это или анимация и т.п.), указана прямая речь и подробное описание действия в кадре словами.
Этап 3. Создание героев и декораций

Этапы производства анимации
Когда раскадровка готова, мы начинаем создавать героев и декорации. Процесс такой: художник-постановщик Наташа Шицалова рисует объекты будущего фильма в масштабе 1:1 и раскрашивает их. Это нужно для того, чтобы художники могли без лишних вопросов браться за создание любой декорации или персонажа, и перед глазами у них был максимально подробный пример.
Вот, например, Махмуд. Он заклинатель змей, работает в цирке. Махмуд – один из второстепенных героев нынешней серии. Сцена с его участием самая эпичная: змея выйдет из-под контроля и совершит кое-что неожиданное.
Маша Седяева, режиссёр
Изначально появилась идея сцены в цирке. Нужно было придумать нелепый и абсурдный способ травмирования какого-нибудь животного. После того, как выбор остановился на змее, подавившейся чуть не целым зоопарком, придумался и заклинатель змей, руководивший этим представлением. Махмуд абн Рашид – это такой собирательный образ заклинателей змей, которых я видела на фотографиях конца XIX – начала XX века. Плюс он должен был контрастировать с предыдущим героем – голубоглазым моложавым фокусником.
Мы с Наташей, художником-постановщиком, целую легенду про него придумали – как Махмуд родился в Саудовской Аравии и был сыном шейха, но его выкрали и продали в рабство. После долгих перипетий и скитаний он попал в Индию, где постиг все мыслимые и немыслимые практики физического и духовного совершенствования. Но однажды ему было видение в образе прекрасной незнакомки, сказавшей ему, что она будет ждать его в екатеринбургском цирке в России. Он, не раздумывая, поехал.
Выбор материалов
Когда нужно быстро сделать персонажей, мы используем картон. Но, если хочется объёма в кадре, то я выбираю пластилин.
Начинали мы с гофрокартона. Его плюс в том, что в складки гофры легко вставлять деревянные шпажки и зубочистки для того, чтобы управлять куклами. Раскрасить его можно как угодно, а плоскостное изображение можно использовать, как особый стилистический эффект. Вроде бы примитивно, но при этом поэтично.
Потом плоские фигурки в кадре начали приедаться, и то, что раньше казалось стилем, начало превращаться в бедность в кадре. Захотелось объёма. В первую очередь – оператору Маше, поскольку плоских героев скучно освещать.
Серия «Таня»
В «Тане» был переходный период. Тогда я делала объёмными только головы и только у главных персонажей, к тому же они были из раскрашенного гипса. Потом я замаялась возиться с гипсом и перешла на пластилин. Оказалось, его точно также можно красить, плюс у него есть преимущество в анимации: можно менять форму прямо под камерой без ощутимого ущерба конструкции. Конечно, так как он крашенный, сильно мять его накладно – образуются заметные трещины и приходится подкрашивать прямо в кадре. Поэтому для активных движений мы делаем суставы из проволоки.
Серия «Двойное назначение»
Здесь главные персонажи уже полностью пластилиновые. Но есть ещё 3d. Оно мне было нужно, чтобы показать механистическое, сюрреалистическое и милитаристское, и противопоставить его человеческому, живому, настоящему.
Серия «Завтра»
В «Завтра» я использовала картон, т.к. лепить сотню персонажей – это самоубийство. И опять же, чтобы не затянуть производство на годы, выбрала малый масштаб персонажей – все в высоту не более 5 см. Гофрокартон здесь не подходил, потому что в таком масштабе он бы выглядел очень грубо. Я взяла прессованный – он довольно толстый – чтобы его естественная толщина сходила за толщину человека. В кадре были десятки персонажей. Управлять ими синхронно на видео невозможно, поэтому снимали покадровой анимацией. Сочленения в телах были из проволоки, сохраняющей форму под весом картона.
«800 раз» снимался с жестким дэдлайном, буквально в один день, поэтому снова был выбран картон (тоже прессованный, но очень тонкий, как в коробках из-под хлопьев) и маленький масштаб (фигурки вновь не больше 5 см).
Для новой серии у нас нет лимита времени, а сценарий очень смачный и смешной. Поэтому мы вернулись к раскрашенному пластилину, позволяющему создавать эффектных персонажей. Декорации там опять же картонные, за исключением тех сцен, где нужно взаимодействие с водой – там мы используем пластик, чтобы в кадре не начало все расползаться от намокания.
Видео: Режиссер Маша Седяева — о трёх самых интересных с технической точки зрения декорациях для «Что я здесь делаю».
Этап 4. Съёмки
Съёмки ведутся параллельно с созданием декораций. Когда всё готово для одной сцены, её снимает половина команды, а другая продолжает делать реквизит для следующих сцен.

Этапы производства анимации
Этап 5. Монтаж и сведение звука
Маша Седяева, режиссёр
Мне нравится монтировать самой. Был опыт, когда отдавала эту работу другим людям, но даже с хорошими монтажёрами мне некомфортно. Я ведь фильм видела ещё когда черновую звуковую дорожку монтировала. Он у меня в голове сидел всё время производства и сьёмок, и вот кто-то другой его монтирует – получается не совсем то, что я себе представляла. А поскольку я человек мягкий, мне порой сложно настоять на своем. Если монтажёр говорит: «Классно же!», я такая: «Ну да, наверно». И неудовлетворенная остаюсь. В итоге все фильмы сериала «Что я здесь делаю» полностью смонтированы мной. Зато трейлеры я с легким сердцем отдаю на монтаж другим.

Этапы производства анимации
Монтаж – это в первую очередь тайминг, ощущение времени, где нужно ускорить, а где замедлить, где сделать разрез. В аниматике оно совсем другое: когда на экране черно-белая неподвижная картинка, всё воспринимается совсем не так. И поскольку у нас чаще не покадровая анимация, а живая видеозапись, много критических решений принимается в монтаже. Иногда мы импровизируем на съёмках и возникают незапланированные в раскадровке кадры.
Бывают ситуации, когда не клеится движение. Тогда я использую перебивки и другие хитрости. Покадровую анимацию тоже можно улучшить на монтаже, какие-нибудь фазы выбросить, или наоборот пауз добавить. Можно что-то слегка скадрировать или отретушировать. Обычно, если в нормальном режиме работать, на монтаж 5-минутного мультика мне требуется около недели. Потом я отдаю готовую картинку с черновым звуком звукорежиссёру Саше, чтобы он звук довел до ума. Убедительный звук заставляет поверить в реальность даже гофрокартоновых кукол.
Саша Тедер, звукорежиссёр
Ещё на этапе съёмок аниматорам и художникам требуются шум и звуки того, что происходит в кадре. Часть из них они находят сами, другую часть – побольше – нахожу я. Так делается черновой звук. Шумы находятся в специальных библиотеках, некоторые записываются на съёмочной площадке. Иногда это фейковые звуки: например, шаги по снегу имитируются с помощью мешка с крахмалом.
Когда монтаж на 90% готов, я продолжаю работать с шумами. Если требуется, заменяю те, которые были в черновом звуке. После того, как все звуки и музыка найдены и подставлены по монтажу на свои места, начинается сведение. Это тонкий процесс, когда ты складываешь все имеющиеся элементы так, чтобы они работали на художественный образ. Ещё сведение включает в себя, например, панорамирование: допустим, пролетел самолёт или девушка прошла слева направо – звук тоже переместился.
Очень многое подсказывает режиссёр, но я, как специалист, предлагаю разные варианты, чтобы звук максимально гармонично совпадал с картинкой.
Этап 6. Фестивали
Маша Седяева, режиссёр
Чтобы отправить фильм на один фестиваль, я трачу около полутора часов. Иногда больше, если, например, просят субтитры на каком-нибудь необычном языке, видео нужно в особом формате или диалоговые листы с таймингом по международному стандарту. Бывает надо что-то распечатывать и подписывать. В среднем я отправляю по 4-5 заявок в месяц, больше не успеваю.
На некоторые фестивали наталкиваешься, долго читаешь правила, чтобы понять, что наш фильм им не подходит. Когда фильм новый, тут ещё возникает целая эпопея с приоритетностью фестивалей. На крутые кинопоказы хотят премьеру, желательно мировую. И вот тут начинается стратегическое планирование, куда сначала отправлять.
Я веду табличку с фестивалями, чтобы не запутаться во всём этом. Зеленым – то, что отправила, фиолетовым – то, что не стало отправлять, желтым – то, куда взяли, белым – то, куда планирую подать. По статистике.

Расписание анимационных фестивалей
Если вы хотите стать частью команды – пишите нам!
Youtube WAIDH ЧЯЗД Вконтакте
Комментарии: